las adaptaciones de videojuegos encontraron su lugar en el mundo de las series
Las plataformas de streaming se consolidaron como la casa idónea para las adaptaciones de videojuegos en formato serie Desde la primera película basada en un videojuego (Super Mario Bros en 1993) hasta Sonic, la más reciente, hemos visto más desastres que aciertos en el cine. Estos desaciertos, que pueden explicarse en fallas dentro del guion, la pobreza de las actuaciones o errores al momento de llevar a cabo el ritmo de una historia (a veces las 3 juntas), se traducen también en una pobreza de taquilla, cuando cada vez las películas tienen un presupuesto más elevado y demandan mucho tiempo de pre y post producción. Sin embargo, en los últimos años las plataformas de streaming se instalaron con fuerza en la cultura popular, lo que revitalizó y modificó la manera de consumir ficciones televisivas. La maratón de series se convirtió en un hábito cuasi deportivo (algo que se acrecentó a niveles récords con la cuarentena), o bien esperar semana a semana la emisión de un nuevo capít