Halo: uno de los primeros diseños del Master Chief se inspiró en el anime

Cocreador de la saga habló sobre los orígenes del importante personaje



Halo es una de las franquicias más destacadas de la industria, así que el Master Chief es reconocido como uno de los personajes más importantes de los videojuegos. El héroe se distingue por su atractivo diseño, el cual pudo haber sido muy diferente al que conocemos actualmente.Durante una entrevista con IGN, Marcus Lehto, cocreador de la franquicia, habló sobre los orígenes del Master Chief y reveló que no siempre lució como ahora. Sin embargo, siempre fue un pilar para que la saga se convirtiera en el éxito que es en la actualidad.MARCUS LEHTO HABLÓ SOBRE LA HISTORIA DEL MASTER CHIEF DE HALO
De acuerdo con el creativo, el Master Chief fue en todo momento esa especie de soldado todo poderoso que se convirtió en la semilla de lo que sería la saga y el personaje en sí. Posteriormente, Lehto y Jason Jones imaginaron un vehículo para este héroe. El resultado fue el Warthog.

Al principio, la saga estaba pensada para iniciar con un juego sci-fi de estrategia, pero luego se cambió a una perspectiva en tercera persona. Esto implicó muchos cambios en el proyecto, incluyendo algunas modificaciones al personaje.

Antes de llegar al diseño final del Master Chief, hubo varios bocetos. Lehto reveló que Shi Kai Wang, uno de los artistas de la saga, creó un concepto inspirado en el anime. El trabajo del artista mostraba un personaje esbelto y mucho más ágil que el Master Chief final.

Lehto aseguró que el personaje de Kai Wang fue el que se usó en el demo de Halo en el evento Macworld, que se llevó a cabo el 21 de julio de 1999. Sin embargo, posteriormente se cambió el diseño por un personaje más robusto, que reflejará ese poder para “enfrentar a todo un ejército”.

Si eres fan de la franquicia, te recordamos que a partir de hoy podrás jugar Halo 2: Anniversary Edition en PC. El título se unió a la Halo: The Master Chief Collection, que está disponible a través de Xbox Game Pass.

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